Ormar
Olga Tokarczuk“Ormar” - to je prvi, ponešto onirički pristup mjestu na kojem živim gotovo 20 godina. Sve je tu post. Post-njemačko, post-ratno, odbačeno i ponovno prihvaćeno. Second hand svijet. Danas također mislim da “Ormar” govori o otuđenosti svijeta općenito, o njegovoj agresivnosti i bučnosti. I o tome da u nama postoji duboka potreba za skrivanjem pred svim tim - potreba iz koje izrasta književnost, kao i metafizika.
“Brojevi” - napisala sam ih nakon višemjesečnog studentskog boravka u inozemstvu, prvog u mom životu. Vikendom sam radila u luksuznom hotelu kao sobarica i zahvaljujući tome vidjela strani i egzotični svijet, ali sam ga vidjela sa stražnje strane, njegovo naličje. To je uvijek najzanimljivija perspektiva - gledati s drukčije točke nego svi ostali. Sjećam se da sam pišući tu priču prvi put otkrivala radost pisanja, stvaranja - danas bismo rekli - virtualnih, samo napola postojećih likova i povlačenja konaca svijeta koji je pisanjem kreiran. Ali i tugu zbog otkrića da je stvarnost neopisiva, da će nam uvijek ostati tek nešto približeno i skicirano.
I konačno, priča “Deus ех”, nešto starija od prvih dviju. Ideju je izazvala fascinacija kompjutorskim igricama kao posebnom imitacijom života. Danas već znam (zahvaljujući svome sinu), da takve igre postoje i da kroz njih možemo stvoriti svijet, ponašajući se, makar na trenutak, poput Boga. Upravo takvo je i pisanje.
Olga Tokarczuk
listopad 2003.